Автоматизоване проектування та організація простору житлових і нежитлових приміщень з урахуванням ергономічних показників

Зміст


Вступ

Розділ 1. Стиль - найбільш загальна категорія художнього мислення

1.1 Що таке стиль

1.2 Елементи сучасного класичного стилю в інтер'єрі

Розділ 2. Організація простору у жилому приміщенні

2.1 Завдання єргодізайна в средовом проектуванні

2.2 Ергономічні вимоги до меблів

Розділ 3. Компютерна реалізація процесу організації простору у приміщеннях відповідно до ергономічних показників

Висновки

Список літератури

Вступ


Інтер'єр здатний впливати на життя свого господаря. Радувати, заспокоювати або, навпаки, розбурхувати, дратувати. Наприклад, великий Гофман відчував натхнення тільки в кімнаті, обклеєної чорними шпалерами; для різноманітності він міняв всього лише яскраві абажури на лампі. Сьогодні сучасний інтер'єр - це вже не просто закрите приватний простір вашого будинку, але і візитна картка, що пред'являється друзям, колегам, людям свого кола.

Кожна людина, незалежно від своєї спеціальності і роду діяльності, рано чи пізно стикається з питаннями облаштування свого житла, створенням інтер'єру. На відміну від професіоналів, любитель ухвалює рішення на основі власної інтуїції, по натхненню, а дійсно правильне рішення дуже часто з'являється після багатократних проб і помилок, починань і експериментів. А щоб експерименти були менш витратними, існують спеціалізовані програмні продукти в області дизайну інтер'єрів і тематичні інформаційні диски.

Багато людей з тих чи інших причин не мають можливості звернутися до професіонала - архітекторові, дизайнерові. Але, занурюючись в область оформлення квартири, створення дизайну, людина відразу ж стикається з масою питань: Як правильно визначити які предмети інтер'єру необхідні? Скільки цих предметів дійсно потрібно для оптимального впорядкування квартири? Як і де їх розмістити, щоб вони максимально ефективно виконували своє призначення? Де краще їсти, пити, спати, відпочивати і т.д.?

Як зробити житло таким, щоб воно подобалося нам і живуть з нами людям? Всі ці питання потребують відповідей, а програмне забезпечення для дизайну інтер'єру - це інструментарій, що дозволяє кожному користувачеві знайти власні відповіді на ці та багато інших питань, побачити своє житло ще до ремонту, Спробувати різні варіанти обробки й обговорити альтернативні рішення з близькими людьми (наприклад, є дуже проста і ефективна програма Візікон). Також потрібно пам'ятати, що існують базові правила дизайну, які допомагають знайти правильне рішення у важкій ситуації. Наведені нижче нескладні правила - основа, про яку не можна забувати при дизайні квартири.

Правило 1. Житло має бути максимально функціональним. Головний сенс правила полягає в тому, щоб не посилити недолік особистого "замкнутого простору" і не звести до мінімуму позитивний чинник його "достатку", перетворивши своє житло на виставку досягнень меблевої промисловості і побутової техніки або в сумовитий мішок про чотири або більше станах і зробивши себе, таким чином, Додатком до нього. Постулат про те, що житло - для людини, а не навпаки, повинен бути визначальним для максимального пристосування його в конкретному просторі для конкретної людини.

Все в житло - від порога, стін і даху до стільця, гуртки і картини на стіні - має максимально працювати на людину, що проживає в ньому. Це значить, що воно перш за все повинно бути функціонально і по можливості більш повно відповідати фізіологічним і духовним потребам людини, тобто все в ньому повинно бути доцільно. Відповідно, формувати свою житлову "оболонку" слід так, щоб у ній було зручно робити все, для чого ви її призначає. Призначення житла визначається на основі вимог людини, які повинні бути ув'язані з характером, звичками, фізіологічними і духовними особливостями.

Функції, про які потрібно задуматися окремо: Сон, прийом їжі, гігієнічні процедури, прибирання та утримання приміщень, приготування їжі, відпочинок, подружні обов'язки, виховання та догляд за дітьми, догляд за старими та хворими, виконання навчальних занять, професійної роботи або занять по захопленнях, зберігання предметів, спілкування і отримання інформації.

Правило 2. Естетика житла не повинна домінувати над його функціональністю. Житло повинне бути перш за все максимально функціонально, а потім вже - красиво. Красиве, але незручне, непрактично і нераціональне, не повинно бути у вашому будинку. Звичайно, ідеальним є поєднання зручності і краси, якщо доводиться робити вибір, то слід зупинитися на зручності. Перш ніж затівати пристрій дорогого покриття для підлоги, подумайте про те, чи будуть у вас час, сили і кошти на його утримання. Це правило поширюється навіть на такі речі, як картини, скульптури, вази та інші твори. Не маючи чисто практичного значення для свого господаря, вони, тим не менш, можуть виконувати функцію задоволення потреби людини в естетичному насолоді, згладжувати недоліки інтер'єру кімнати і окремих предметів в ній, надавати їй затишок, Певну колірну тональність і створювати у що знаходяться в ній людей певний настрій, нагадувати про якісь події і т.д.

Правило 3. Параметри необхідних вам речей повинні бути співвіднесені з параметрами вашого житла. Специфіка кожного житла визначається не тільки рівнями його функціональності і естетики, але і його параметрами - загальними розмірами і розмірами окремих його приміщень, їх кількістю, характером освітленості, ступенем захисту від кліматичних умов даної місцевості і зовнішнього середовища, якістю будівельних матеріалів, Якістю і технічним рівнем його інженерного устаткування і т.д. Тому при облаштуванні приміщення необхідно пам'ятати, що їх функціональність і естетичність опосередковано залежать від перерахованих чинників і перебувають з ними у взаємозв'язку. Наприклад, громіздка пральна машина може заважати вам умиватися, а зручний і красивий диван може виглядати непривабливим в кімнаті, в якій він буде займати половину площі.

Наведені вище правила регламентують будь-які прийоми формування житла, а якщо ви знаєте, як їх застосувати на практиці, функціональне і оптимальне впорядкування свого будинку вам забезпечене.

Тема: Автоматизоване проектування та організація простору житлових і нежитлових приміщень з урахуванням ергономічних показників.

Мета роботи: полягає у розробці інтерєру жилої квартири у заданому стилі на базі сучасних компютерних технологій проектування, автоматизація організації простору жилого приміщення відповідно з ергономічними показниками.

Завдання роботи:

.Розглянути основні методи організації простору жилого приміщення відповідно з ергономічними показниками;

2.Сформувати основні вимоги до методу організації простору жилого приміщення відповідно з ергономічними показниками;

.Розробити автоматизоване виконання організації простору жилого приміщення відповідно з ергономічними показниками.

Об'єкт дослідження: оптимізація процесу організації простору жилого приміщення відповідно з ергономічними показниками, як способу спрощення процесу створення плану меблі, візуалізації 3d Studio Max.

житлове приміщення ергономічний показник

Розділ 1. Стиль - найбільш загальна категорія художнього мислення


1.1 Що таке стиль


Стиль - найбільш загальна категорія художнього мислення, характеризує певний етап його розвитку; ідейна і художня спільність образотворчих прийомів у мистецтві певного періоду або в окремому творі; художня однорідність предметного середовища, яка складається в ході розвитку матеріальної і художньої культури як єдиного цілого, що об'єднує різні галузі життя. Стиль характеризує формально-естетичні ознаки об'єктів, в яких закладено певний зміст. У ньому висловлюється система ідей і поглядів, в якої закладено світогляд кожної епохи. Тому стиль можна вважати загальним художнім вираженням епохи, художнім переживанням людиною свого часу. У стилі проявляється, зокрема, ідеал краси, переважає в дану історичну епоху.

Стиль - це конкретне втілення емоційних особливостей і шляхів мислення, загальних для всієї культури і визначають основні принципи формоутворення і типи структурних зв'язків, які і є основою однорідності предметного середовища на певному історичному етапі. Такі стилі називають "великими художніми стилями епохи", і вони проявляються у всіх видах мистецтва - в архітектурі, скульптурі, живописі, літературі, музиці. Однак зі зміною історичних епох пішли в минуле часи "великих художніх стилів ": Прискорення темпів життя людини і суспільства, розвиток інформаційних процесів, вплив нових технологій та масового ринку призвели до того, що переживання людиною свого часу проявляється не в одному стилі, а в безлічі стильових форм і пластичних образів. Вже в XIX ст. з'явилися стилі, орієнтовані на використання стилів минулого та їх змішання. (Композиція костюма - 13 стр.)

Можна сказати, що стиль існує за законами живого, так як кожен стиль в процесі свого розвитку переживає певні стадії: зародження, апогею, занепаду. Однак стиль не зникає безслідно. Стиль виражає прагнення до вічного.М. М. Бахтін відзначає наявність стильових рис, що проходять "наскрізною ниткою" крізь епохи.

Термін "стиль" вживається в різних значеннях і в сучасній теорії стилю існують різні думки про обсяг цього поняття: Іноді з ним пов'язують весь комплекс складних діалектичних взаємин змісту і форми в мистецтві, Іноді обмежують його структурою образу і художньою формою, а проте незалежно від тієї чи іншої трактування поняття стилю підкреслюється глибока зумовленість формальних структур художнього твору соціальних і культурно-історичним змістом епохи, Творчим методом і світоглядом художника. Не менш важливо, що ця обумовленість не має прямого, механічного характеру, оскільки стилістичні ознаки можуть зберігатися і тоді, коли мистецтво істотно змінює своє ідейно-художній зміст (Особливо в таких складних століттями стилях, як, наприклад, готика чи класицизм); в результаті стилі, Що виступають в період свого піднесення і розквіту носіями художньої правди та образної глибини (наприклад, класицизм), в період кризи і занепаду могли вироджуватися в носіїв консервативних, неживих доктрин. Поняття стиль має як би кілька рівнів. Вже в стародавньому світі воно стало позначати літературний склад, індивідуальну манеру. Воно й нині вживається для позначення індивідуальних художніх особливостей, властивих творчості письменника, художника, музиканта чи навіть окремому періоду його діяльності.

Поняття стиль широко використовується в історії мистецтв і при визначенні типових для будь-якого періоду художніх напрямків або тенденцій, володіють специфічним поєднанням стильових ознак. Поняття стилю можна визначити, як ідейну або художню спільність, яка зазвичай відповідає певному часу, напряму в мистецтві або унікальної субкультурі, окремій людині або його будинку. Кожна країна, кожен народ в окремі періоди свого розвитку накладають свій відбиток, свої специфічні риси на ті чи інші види діяльності.

Термін стиль багатозначний, можна говорити про стиль людини, стилі життя, стилі того чи іншого історичного періоду. Гранично широким поняттям виступає "стиль епохи". Також стиль може позначати окремі жанри, види мистецтва, окремі сфери культури і культурно-історичні стилі. Термін "історичний стиль" означає спільність засобів і прийомів художньої виразності, обумовлену матеріальної і духовної культурою часу. Основні риси стилю виявляються в архітектурі, образотворчому та прикладному мистецтві, літературі, музиці і костюмі. Стиль повільно зароджується і повільно вмирає, тому що відображає прекрасне (У розумінні епохи) в викристалізувалося, завершеному вигляді.

Класифікація стилів

Починаючи створювати проекти інтер'єрів, необхідно познайомитися зі стилями, що вносять однаковість і гармонійне поєднання елементів декору приміщень. Дизайн як професія з'явився порівняно недавно, на початку ХХ століття, тому з сучасних позицій можна виділити три головні періоди в розвитку дизайнерських стилів:

епоха до дизайну (до появи професії дизайнера);

епоха формування дизайну (формування професії дизайнера);

епоха дизайну (сучасний період, в який ми живемо, коли дизайн вже повністю сформувався як професія і вид мистецтва).

Епоха до дизайну

. Грецька античність - XI-I століття до н. е.

. Римська античність - ІІІ століття до н. е. - V століття н.е.

. Романський стиль - Х - ХІІ століття.

. Готика - ХІІ - ХV століття.

. Ренесанс - XIV - ХVII століття.

. Маньерізм - XVI - ХVII століття.

. Бароко - XVI-XVIII століття.

. Рококо - XVIII століття.

. Класицизм - XVII-XIX століття.

. Ампір - XIX століття.

. Еклектика - XIX століття.

. Модерн - кінець XIX - початок ХХ століття.

. Неокласицизм - середина ХХ століття.

. Неоруський стиль - кінець XIX - початок ХХ століття.

Епоха формування дизайну (початок - середина ХХ століття)

. Модерн.

. Функціоналізм.

. Конструктивізм.

. Неопластицизм.

. Раціоналізм.

Епоха дизайну (з середини ХХ століття)

. Функціоналізм.

. Мінімалізм.

. Поп-арт.

. Хай-тек.

. Деконструктивізм.

. Кітч.

. Еклектика і стилізації.


1.2 Елементи сучасного класичного стилю в інтер'єрі


Найпопулярніший з напрямків у дизайні інтер'єру - це класика. У класичному інтер'єрі людина відчуває себе спокійно, він упевнений у його консервативність та актуальності.

Останнім часом ця консервативність розбавляється сучасними тенденціями та ідеями в інтер'єрі. Звідси зароджується новий стиль - Сучасна класика.

Представляючи собі будинок у класичному стилі нерідко в уяві виникають картини залів з камінами і витонченими кріслами біля нього, дорогі вітальні, з яскравим світлом і килимами, зробленими вручну, а також натуральним паркетом, блискучим у світлі люстр. М'які меблі прикрашена дерев'яним декором, вирізаним і інкрустованим дорогим майстром. Тонка, дорога, з кращого порцеляни посуд, покрита легким малюнком вона виглядає позолотою на ободі. Одним словом - скрізь розкіш. Але такі інтер'єри створюються для вираження владності господаря, такий інтер'єр призначений для спокійного проведення часу та дозвілля.

Класика в нинішньому інтерпретації - це стіни в класичних тонах, рівні, без жодних вигинів, іноді покритих тканиною, а меблі повинні вселяти велич - а значить бути зроблена з цінних порід дерева. Найчастіше важко знайти який-небудь предмет класичного стилю самому, і тому вони в більшості випадків замовляються у майстра. Купуючи предмети інтер'єру на замовлення, ви не ризикуєте, що вони не підійдуть або не будуть гармоніювати. А також ви завжди можете бути впевнені, що така річ не втратить своєї ціни, завжди буде залучати до себе увагу. Сучасна класика відрізняється також наявністю великої кількості дзеркал, які надають кімнаті блиск, які візуально збільшують простір. Нерідко використовуються і колони, які привносять в інтер'єр якусь спокійно і велич. Також зараз дуже модно включати в інтер'єр холу або кабінету камін. Поширений в сучасній класиці інтер'єр, що складається з меблів білого кольору, де стіни пофарбовані в м'які тони. Часто можна зустріти меблі, зберігає натуральні кольори, з елементами з бронзи, і, для гармонії - зелені або сині, а також пастельні тони стін і штор.

Текстиль, який використовують у класичних інтер'єрах, тепер роблять спеціально, враховуючи всі традиції, надаючи йому міцність і надійність. Якщо ви вирішили вибрати якусь химерну меблі, з незвичайною по химерності декору, то для обробки стін і м'яких меблів вам знадобляться такі тканини як шовк, бавовна, парча, причому їх колір і малюнок можуть бути абсолютно різними.

Для прикраси вікна, та й усього простору загалом, використовуються драпірування, а частіше портьєри вигадливих форм, причому обов'язково потрібно включити в нього, і складки. Для обробки краще застосовувати кисті, але можливе застосування тканин, схожих за фактурою і кольором.

Освітлення простору в класичному стилі домагається завдяки світлу дорогих та витончених люстр, краще з натурального матеріалу, такого як кришталь і скло. Також нерідко зустрічаються в будинках, виконаних у стилі сучасної класики і плафони у вигляді свічок, частіше в золотих або бронзових тонах. Все частіше почало використовуватися в таких інтер'єрах і новітнє точкове освітлення, що ніяк не псує загальної картини.

У наші дні все частіше дизайнери втілюють в життя інтер'єри високих технологій, але все одно в їхній основі лежать аспекти класичного стилю. Тому так часто ми бачимо меблі, де цінні породи дерева поєднуються з металевим блиском різних високотехнологічних деталей.

Такий інтер'єр ніколи не набридне, і буде залучати кожного своєю величчю, своїм спокоєм, умиротворенням, а господаря буде занурювати в думи про високе і вічне. Тут всі гармонує один з одним - і сучасний стіл із дзеркальною стільницею на паркеті з дорогого виду дерева, старовинний дзеркала химерної форми і стіни простого м'якого кольору.

Розділ 2. Організація простору у жилому приміщенні


2.1 Завдання єргодізайна в средовом проектуванні


Під ергономічним забезпеченням у середовищному проектуванні розуміється встановлення ергономічних вимог і формування ергономічних властивостей системи людина-предмет-навколишнє середовище в загальному вигляді на стадіях її розробки і використання.

Основні прикладні задачі, які вирішуються ергономікою:

Головне - надання виробам, техніці властивостей, необхідних для найбільш ефективного функціонування системи людина-предмет при мінімальному витраті ресурсів (кількість персоналу, час професіональної підготовки, ймовірність професійних захворювань) і максимальним задоволенням змістом та умовами життєдіяльності.

Потім на основі моделювання діяльності експлуатуючого персоналу ведеться розробка вимог до інструкцій з експлуатації та обслуговування технічних виробів, що полегшує їх освоєння.

Але головне-ергономічні дані дозволяють в середовищному дизайні перейти від волюнтаристського формування середовищних систем до об'єктивно обґрунтуванню їх споживчих якостей, в тому числі-які впливають на естетику середовищного сприйняття. Потому що, як правило, незручності і дискомфорт, що виникають у споживача через помилки в ергономічному вирішенні середовищних компонентів, згубно позначаються і на емоційно-почуттєвої оцінки стану середовища яка є основною формування наших естетичних переживань.

З цієї точки зору ергономіка середовищного проектування має два вектори:

. Обґрунтування та розробка "обмежень" (рекомендацій) з проектування параметрів середовищних елементів і їх поєднань.

. Генерування в зоні, вільній від таких обмежень, нових варіантів розмірних показників та їх комбінацій, продиктованих не стільки утилітарно-практичними, скільки художніми міркуваннями.

В даний час саме ця вільна зона практично не освоєна дизайнерськими пропозиціями, оскільки об'єктивна наукова база їх розробки (теорія композиція в дизайні, основи зорового сприйняття архітектурних об'єктів) ще тільки складається. Але головна можливість розвитку цього напрямку ергономічних методів проектування вже простежується: перехід від оцінки "елементарних" ергономічних якостей окремих доданків середовища до їх угруповання, прихильність до певних поєднанням середовищних компонентів і умов з наступною комплексною оцінкою середовища як єдиного цілого, синтезуючого взаємодія всіх елементів в інтегральному емоційно-якісному показнику.

Відповідно, завдання ергодизайна середовища діляться на наступні:

. Типологія елементів обладнанням

. Визначення видів середовища

. Обладнання окремих видів середовища

. Оцінка комплексного обладнання середових об'єктів та систем.


2.2 Ергономічні вимоги до меблів


Меблі - це пересувні або вбудовані вироби для обладнання житлових і громадських приміщень, садово-парковий та інших зон перебування людини.

Меблі класифікують за такими ознаками: експлуатаційними, функціональним, конструктивно-технологічним, за матеріалами, а також за характером виробництва.

За експлуатаційному призначенням розрізняють нижченаведені види меблів:

Меблі побутові - вироби, призначені для обстановки різних приміщень, квартир, дач, котеджів, для використання на відкритому повітрі. Її також поділяють на меблі загальних кімнат (з суміщеними функціями), для польної, їдальні, вітальні, кабінету, дитячої, для кухонь, передпокоїв ванних кімнат, а також дачну.

Меблі для громадських приміщень - вироби для обстановки приміщень підприємства і установ з урахуванням характеру їх діяльності та специфіки функціональних процесів. Розрізняють такі види меблів: медична (для лікарень, поліклінік та інших медустанов), лабораторний (для лабораторій навчальних і медичних), навчальних закладів (шкіл, коледжів вузів), підприємств торгівлі, громадського харчування (ресторанів, кафе) і побутового обслуговування, готелів, залів очікування транспортних установ, підприємств зв'язку, банків, театрально-видовищних закладів тощо Меблі для міського середовища і відкритих майданчиків рекреаційних територій (зон відпочинку) Меблі для транспорту - вироби, призначені для обладнання різний засобів транспорту.

Меблі для виробничих будівель.

За функціональним призначенням розрізняють такі види меблів:

Ємність для зберігання (корпусні меблі), основне призначення - зберігання і розміщення різних предметів: шафа, тумби, секретери, комоди, серванти, скрині, полиці.

Меблі для сидіння і лежання: ліжка одинарні, полуторні і подвійні, дивани, дивани-ліжка, кушетки, широкі кушетки - тахта, стільці, табуретки, лави, крісла, крісла-качалки, банкетки.

Меблі для роботи і прийому їжі - це, в основному, столи конторські, письмові, обідні, сервіровочні, журнальні, туалетні та інші.

Меблі доповнює, зокрема, вішалки, манежі дитячі і т.д.

Основні розміри виробів меблів залежать від розмірів людського тіла (антропометричних даних), а також розмірів предметів, для зберігання і розміщення яких призначена меблі.

На рисунках 1,2,3 нижче наведені основні габарити меблів, що задовольняють антропометричні вимоги до її експлуатації людиною. З урахуванням антропометричних даних більшість розмірів меблів стандартизовано З урахуванням ергономічних вимог особливо важливий при проектуванні виробів, якими людина має безпосередній тривалий контакт, тобто вироби для сидіння та лежання.


Рис. 1. Антропометричні вимоги до габаритів і розміщення меблів


Рис. 2. Антропометричні вимоги до габаритів і розміщення меблів.



Рис. 3. Антропометричні вимоги до габаритів і розміщення меблів


Комфортабельність виробів-опор обумовлена розмірами людського тіла і взаємозв'язком з іншими виробами. Так, висота стільця від статі залежить від висота столу: при висоті стало 720-780 мм зручний стілець 420-480 мм, висота столу для виконання машинописних робіт, для роботи з клавіатурою комп'ютера зменшується до 680 мм і т.д.

При відпочинку сидячи часто вважають за краще положення тіла з витягнутими вперед ногами. На рис.4а показано крісло для відпочинку літніх людей, що мають опору для голови і дозволяють приймати положення напівлежачи (при підставці для ніг). Для людей з викривленням хребта рекомендується стільці, забезпечують їм зручну позу за рахунок спинки, що складається з двох елементові регулюється по висоті (рис.4б)



Розділ 3. Компютерна реалізація процесу організації простору у приміщеннях відповідно до ергономічних показників


Алгоритм роботи підпрограми - додатку "організація простору в житлових і не житлових приміщеннях відповідно до ергономічних показниками".

Для виклику підпрограми в командному рядку програми AutoCad набираємо Furniture, або на панелі малювання натискаємо на кнопку підпрограми

Після виклику підпрограми відкривається діалогове вікно, який містить перелік видів приміщень. Кнопок для створення плану приміщення: пряма і дуга, кнопки "вставка прорізу", кнопки "Таблиці відстаней" та "Контроль відстаней"

Після виклику програми необхідно побудувати план приміщення за допомогою команд "Створення стіни": "Пряма" і "Дугова".

Потім розставляємо меблі на план. Подвійним натисканням лівою кнопкою миші за назвою одного з типів приміщення відкривається база даних меблів та обладнання. Користувач вибирає меблі і вставляє в план.

Після розстановки меблів на плані. Проводиться перевірка організації простору приміщення. Якщо план відповідає, на екран виводиться діалогове вікно. Якщо ж план не відповідає, то на екран виводиться діалогове вікно.

Якщо план не відповідає показникам, тоді користувач натискає кнопку "так". Потім програма виділяє пунктирною лінією ті об'єкти, які не відповідають нормам. А вже потім редагує план розстановки. Користувач має можливість залишити план не відредагованим, натиснув кнопку "ні".

Висновки


На сьогоднішній день дизайн інтер'єру набуває все більш широкого значення у житті сучасної людини. Розвиваються сучасні автоматизовані технологій, які показують, що використання компютерної графіки на сьогодення є дуже актуальною сферою діяльності. Рішення і практична реалізація задач, повязаних з організацією простору у житлових та нежитлових приміщеннях відповідно з ергономічними показниками, дозволяє не тільки використовувати вже існуючи технології моделювання, але також розробити власні доповнення до них, забезпечуючи інформаційні і облікові функції системи для полегшення та прискорення процесів отримання кінцевих результатів. Організацію простору у житлових та нежитлових приміщеннях доцільно автоматизувати для полегшення створення плану меблів, відповідаючого всім ергономічним показникам і оформлення плану в системі САПР AUTOCAD.

Список літератури


1.ДСТУ, БА.2.4-4-95 (ГОСТ 21.101-93), СПДБ. Основні вимоги до робочої документації. - К.: Держкоммістобудування України, 1996.

2.В.Ф. Рунге, Ю.П. Манусевич.,Єргономика в дизайне среди. ?Москва., "Архитектура - С"., 2005. - 328 с.

.Хилл Ф., Open GL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. - СПб.: Питер, 2002. - 1088 с.

.Абламейко С.В., Лагуновский Д.М. Обработка изображений: технология, методы, применение. Мн.: Амалфея, 2000, 304 с.

.Шикин Е.В., Боресков А.В., Компьютерная графика. Полигональные модели. - М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 2000.464 с.


Теги: Автоматизоване проектування та організація простору житлових і нежитлових приміщень з урахуванням ергономічних показників  Отчет по практике  Строительство
Просмотров: 10929
Найти в Wikkipedia статьи с фразой: Автоматизоване проектування та організація простору житлових і нежитлових приміщень з урахуванням ергономічних показників
Назад